Posts Tagged ‘ kulturoznawstwo V SD ’

Media interaktywne – lektury do najbliższych zajęć

Na najbliższe zajęcia proszę przeczytać dwa teksty:

Kevin Warwick: Cyborg morals, cyborg values, cyborg ethics. Ethics and Information Technology 5: 131–137, 2003. URL: http://archlab.gmu.edu/people/rparasur/Documents/Warwickcyborg.pdf

oraz mój artykuł: Paratekstualność, cyborgizacja komunikacji i telefonia mobilna. Konteksty antropologii mediów. W: Parateksty kina i nowych mediów. O dawnych i współczesnych sposobach doświadczania audiowizualności. Red. A. Gwóźdź. Universitas, Kraków 2010, s. 533-552. (tekst zaraz udostępnię w blogu jako osobny artykuł).

Media interaktywne – przedmiot do wyboru, V KSD

Battelle John: Szukaj. Jak Google i konkurencja wywołali biznesową i kulturową rewolucję. Przeł. M. Baranowski. PWN, Warszawa 2006.

Bush Vannevar: As We May Think. “The Atlantic Monthly”, July 1945.

Filiciak Mirosław: Wirtualny plac zabaw. Gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej. WAIP, Warszawa 2006.

Hofmokl Justyna: Internet jako nowe dobro wspólne. Warszawa 2009.

Internetowe gatunki dziennikarskie. Red. K. Wolny-Zmorzyński, W. Furman. Seria: Edukacja medialna, podręcznik akademicki. Warszawa 2010.

Kluszczyński Ryszard W.: Sztuka interaktywna. WAiP, Warszawa 2010.

Maj Anna: Media w podróży. Wydawnictwo Naukowe ExMachina, Katowice 2010.

Nowa audiowizualność — nowy paradygmat kultury. Red. E. Wilk, I. Kolasińska-Pasterczyk. WUJ, Kraków 2008.

Reppesgard Lars: Imperium Google. Warszawa 2009.

Re: internet – społeczne aspekty medium: polskie konteksty i interpretacje. Red. Ł. Jonak, P. Mazurek, A. Tarkowski i in. WAiP, Warszawa 2006.

Sitarski Piotr: Czy rzeczywistość wirtualna to odkrycie nowego świata? W: Nowe media w komunikacji społecznej XX wieku. Antologia. Red. M. Hopfinger. Oficyna Naukowa, Warszawa 2005.

Sitarski Piotr: Niepowodzenie projektu rzeczywistości wirtualnej. W: Nowa audiowizualność — nowy paradygmat kultury. Red. E. Wilk, I. Kolasińska-Pasterczyk. WUJ, Kraków 2008.

Slevin James: Internet i formy związków ludzkich. W: Socjologia codzienności. Red. P. Sztompka, M. Bogunia-Borowska. Znak, Kraków 2008.

Szlendak Tomasz, Kozłowski Tomasz: Naga małpa przed telewizorem. Popkultura w świetle psychologii ewolucyjnej. WAiP, Warszawa 2008.

Wałaszewski Zbigniew: Interaktywność gier komputerowych. W: Nowe media w komunikacji społecznej XX wieku. Antologia. Red. M. Hopfinger. Oficyna Naukowa, Warszawa 2005.

Zawojski Piotr: Cyberkultura jako nowy paradygmat kultury medialnej. W: Nowa audiowizualność — nowy paradygmat kultury. Red. E. Wilk, I. Kolasińska-Pasterczyk. WUJ, Kraków 2008.